De nombreuses entreprises de développement de logiciels utilisent diverses méthodes au cours du processus de développement, et certains produits peuvent nécessiter des techniques avancées et compliquées. Cependant, le succès de votre projet de développement de logiciels dépend principalement de votre capacité à revenir à l'essentiel.
En tant qu'approche systématique, le cycle de développement logiciel (SDLC) ne vous laissera pas tomber lorsque vous aborderez les questions les plus fondamentales du "qui, quoi, quand, où et comment" dans votre projet de développement de logiciel personnalisé. Toutefois, dans cet article, vous découvrirez les étapes du SDLC et les techniques qui peuvent vous aider à mettre en place le processus de développement de votre projet.
Qu'est-ce que le cycle de vie du développement logiciel ?
Le SDLC, ou cycle de vie du développement logiciel, est un cadre permettant de documenter les activités liées à la création d'un logiciel du début à la fin. Le SDLC n'est pas un cadre linéaire, comme son nom l'indique.
D'une idée à un plan complet en passant par un prototype fonctionnel, chaque étape constitue la base de votre prochaine action jusqu'à ce que votre application soit terminée. Vous pouvez considérer votre programme lancé comme une rampe de lancement pour développer votre projet de logiciel.
Quelles sont les cinq étapes du développement d'un logiciel ?
Voici les étapes du SDLC pour avoir une vue d'ensemble du processus de développement :
1. Planification et collecte des besoins
Le client décrit un problème à résoudre, qui sert de base à l'élaboration du reste des exigences du logiciel. Les documents relatifs aux exigences sont générés à partir des données obtenues auprès du client et des utilisateurs (si nécessaire) afin de s'assurer que l'équipe de développement comprend ce qu'elle crée. Si vous êtes externalisation de votre projet logicielc'est l'étape que vous ne voulez pas sauter.
Ensuite, il y a les préparatifs tels que l'attribution des tâches aux équipes, l'établissement de jalons, la fixation de délais de livraison, l'obtention d'estimations de coûts, la réalisation d'une analyse des risques et la conception d'une stratégie pour éviter les risques. Cette étape consiste à développer une preuve de concept et à vérifier et valider la faisabilité technique avant de passer à l'étape suivante. le processus de développement de logiciels.
2. Conception
Il s'agit de la deuxième étape du cycle de vie du développement logiciel, qui comprend le développement de l'architecture, des prototypes et de la conception de l'expérience utilisateur. Voici un bref aperçu de ce que cette étape implique :
- Architecture logicielle: Fait référence au processus d'établissement d'une chaîne ordonnée d'éléments dans un programme logiciel pour le contrôle de la qualité, la lisibilité et l'accessibilité. Vous pouvez considérer l'architecture logicielle comme le plan de l'équipe de développement.
- Prototype: L'équipe chargée de l'interface utilisateur/expérience utilisateur (UI/UX) du logiciel crée une édition prototype du programme pour vérifier son apparence et le flux des éléments de conception du logiciel. Cela permet à l'équipe et aux parties prenantes d'envisager l'aspect visuel du logiciel.
3. Développer
L'étape suivante est la phase de codage, au cours de laquelle les développeurs de logiciels travaillent à la concrétisation de leur idée. Les développeurs de logiciels écrivent des KLOC (milliers de lignes de code) dans des langages de programmation qu'ils connaissent bien. L'objectif de l'équipe de développement est d'augmenter la vélocité des développeurs tout en maintenant une qualité élevée.
L'équipe de développement du logiciel peut choisir de publier le programme en une seule fois, comme c'est le cas dans le développement en cascade, ou elle peut le décomposer en parties (segments) et les fournir séparément (méthode Agile).
L'équipe de développement du logiciel peut choisir de publier le programme en une seule fois, comme c'est le cas dans le développement en cascade, ou elle peut le décomposer en parties (segments) et les fournir séparément (approche Agile). Une fois le code terminé, l'équipe de développement le livre à l'équipe de test pour évaluation.
4. Essais et assurance de la qualité
Cette étape du processus de développement d'une application consiste à valider le code écrit pour détecter les défauts et autres anomalies. C'est à ce moment que les tests et les équipe d'assurance qualité collabore pour vérifier et signaler les bogues à l'équipe.
L'équipe test peut utiliser soit des méthodes pratiques, soit des tests automatisés (en fonction de ses compétences et de la procédure établie). Dans ce cas, les testeurs et l'équipe travaillent ensemble pour assurer une livraison sans faille du logiciel.
5. Déploiement
Après que le logiciel a été créé, testé, modifié, retesté et certifié dans des conditions de production, il est déployé dans l'environnement de production. Si vous utilisez l' approche Agile SDLC, le développement et le déploiement peuvent faire référence à l'introduction de MVP et d'autres fonctionnalités.
Cependant, lorsqu'il s'agit de Waterfall, le déploiement fait référence à l'introduction d'un produit entièrement opérationnel sur le marché. Si les utilisateurs rencontrent un problème avec le programme, celui-ci retourne à l'équipe logicielle pour être réexaminé et réparé.
Après l'achèvement d'un développement important : Maintenance
De nouvelles normes sont susceptibles d'apparaître au fur et à mesure que nouvelles technologies et les besoins des utilisateurs changent. Les équipe de développement de logiciels doit compléter chaque étape du cycle de vie du développement logiciel pour traiter le nouveau changement afin de respecter ces normes.
De façon générale, cela fait référence au fait que les logiciels nécessitent des mises à jour régulières, qui doivent être traitées pour que leur proposition de valeur reste valable.
Les principaux types d'entretien sont les suivants :
Maintenance corrective
Le terme "maintenance corrective" désigne l'élimination des défauts d'un logiciel afin d'en améliorer les performances. Les commentaires ou les réactions des utilisateurs sont la méthode la plus courante pour détecter ces problèmes.
Entretien perfectif
De nouvelles exigences sont constamment développées et modifiées. Le programme doit être mis à jour pour répondre à ces changements afin de rester compétitif et vital. C'est la logique de la maintenance perfective.
Un modèle de cycle de vie du logiciel est une représentation graphique du processus de développement du logiciel.
Modèle de cycle de vie du développement logiciel
Un modèle de cycle de vie logiciel est une représentation graphique du processus de développement logiciel. Les modèles et les activités du cycle de vie du développement logiciel (SDLC) sont les mêmes pour tous les modèles, même si l'approche est différente.
Modèle en cascade
Le modèle en cascade est la première approche mise en œuvre dans le SDLC. On l'appelle également le modèle séquentiel linéaire. Dans cette approche, le résultat d'une étape sert d'entrée à la suivante. La phase suivante n'est planifiée que lorsque la phase en cours est terminée.
- La première étape consiste à recueillir et à analyser les exigences. Une fois les exigences figées, le développement de la conception du système commence. Le document SRS produit est le résultat de la phase des exigences et sert d'entrée pour la conception du système dans cette méthode.
- Les documents qui guident la phase suivante, tels que l'architecture et la conception, sont générés dans le logiciel de conception du système : mise en œuvre et codage.
- Au cours de la phase de mise en œuvre, le codage est achevé et le logiciel créé sert de base à la phase suivante, les tests.
- Le code développé est testé de manière approfondie lors de la phase d'essai afin de détecter les éventuels bogues du logiciel. Les défauts sont enregistrés dans le système de suivi des défauts et testés à nouveau après avoir été corrigés. Les tests de régression, l'invalidation des tests et le signalement des bogues se poursuivent jusqu'à ce que le logiciel soit en état de fonctionner.
- Le code terminé est soumis à l'approbation du client lors de la phase de déploiement, après quoi il est mis en production.
- Les développeurs qui relèvent de la maintenance sont responsables de tout problème dans l'environnement de production.
Modèle en V
Le modèle en V est également appelé modèle de vérification et de validation. La vérification et la validation sont étroitement liées ; le développement et les tests se font en parallèle. Le modèle en V et le modèle en cascade sont identiques, sauf que la planification et l'exécution des tests du modèle en V commencent tôt.
Modèle prototype
Le modèle prototype est un modèle dans lequel le prototype est créé avant le logiciel final. Les modèles prototypes ont des capacités fonctionnelles moindres et des performances médiocres que le logiciel. Les prototypes sont créés à l'aide de mannequins. Il s'agit d'un outil efficace pour comprendre les demandes des clients.
Des prototypes sont créés avant le logiciel final afin d'obtenir un retour critique des clients. Les réactions des clients sont obtenues, et le prototype est à nouveau examiné par le consommateur pour y apporter d'éventuelles modifications. La procédure se poursuit ensuite jusqu'à ce que le client l'accepte.
Lorsque l'analyse des besoins est terminée, une conception rapide est produite, et le prototype pour évaluation est fourni au client. Les commentaires du client et les besoins affinés sont utilisés pour modifier le prototype, qui est ensuite présenté au client pour examen.
Une fois le prototype approuvé, il devient une spécification pour la création du logiciel réel. Le produit logiciel principal est développé selon une méthodologie en cascade.
Modèle en spirale
La technique itérative et la technique du prototype sont toutes deux incluses dans le modèle spiral. Les étapes du modèle spiral sont utilisées dans chaque itération. Le modèle contient des boucles pour indiquer les phases du processus SDLC.
La boucle la plus interne est destinée à la collecte et à l'analyse des besoins après la planification, l'analyse des risques, le développement et l'évaluation dans le processus SDLC. Pour les boucles suivantes, la stratégie consiste à concevoir, puis à mettre en œuvre et à tester.
Modèle itératif et incrémental
Le modèle itératif et incrémentiel décompose le produit en éléments gérables. Dans les itérations, vous n'avez pas besoin de faire beaucoup de planification. Par exemple, la fonctionnalité mise en œuvre dans cette itération est déterminée et mise en action. Les phases de chaque itération comprennent l'analyse des exigences, la conception, le codage et les tests.
À la fin d'une itération, un produit est vérifié et fourni au client pour évaluation et commentaires. Les commentaires du client sont intégrés à l'itération suivante et à la nouvelle fonctionnalité. Ainsi, les caractéristiques du produit sont améliorées à chaque itération, et lorsque toutes les itérations sont terminées, la version finale possède toutes les caractéristiques du produit.
Modèle de Big Bang
Il n'y a pas de procédure définie dans le modèle Big Bang. L'argent et les efforts sont combinés en tant qu'intrants, tandis que la solution émerge en tant que produit fini, qui peut ne pas correspondre aux besoins du client. Le modèle ne nécessite pas beaucoup de préparation ou de planification. Le développeur analyse les exigences et code le produit en fonction de ses connaissances.
Seuls les petits projets sont réalisés avec cette méthode. Il n'y a pas d'équipe de test, et aucun test significatif n'est effectué, ce qui peut contribuer à l'échec du projet.
Modèle Agile
Dans les méthodologies Agile, un produit est divisé en petits incréments successifs. Les modèles itératif et incrémental sont combinés pour former l'approche Agile. Il s'agit d'une approche souple du développement de produits qui met l'accent sur la flexibilité plutôt que sur le besoin.
L'itération suivante est basée sur les résultats de l'itération précédente. technologie mise en œuvre. Il n'est pas créé comme un projet complet en une seule fois. En termes de capacités, chaque version s'améliore.
Dans le développement agile,les itérations sont appelées sprints. Le propriétaire du produit valide le produit à la fin de chaque sprint, et, après son approbation, il est envoyé au client. Il faut compter deux à quatre semaines pour chaque sprint.
Les commentaires des clients sont pris en compte, et leurs idées et améliorations sont traitées dans le sprint suivant. Chaque sprint est soumis à des tests afin de réduire le risque d'erreurs éventuelles.
Pourquoi le cycle de vie du développement logiciel est-il important ?
Pourquoi devriez-vous utiliser le cycle de vie de développement logiciel standard ? Le SDLC est un cadre permettant de suivre et de mesurer la progression de vos projets de développement logiciel. Voici comment il apporte une valeur ajoutée à vos efforts de développement logiciel :
- Une mise sur le marché plus rapide - Le temps nécessaire à l'achèvement du projet et au retour à la normale des opérations est considérablement réduit.
- Logiciels de haute qualité - Les processus sont généralement menés dans un ordre synchrone, ce qui permet de limiter les bogues et les anomalies.
- Faciliter le contrôle de la gestion - Le modèle du cycle de développement du logiciel permet de gestion de projet le contrôle pour les aider à voir et à suivre les progrès du développement, quelle que soit l'ampleur du projet
- Coordonne les activités de l'équipe - Si tous les membres de l'équipe comprennent les phases du cycle de vie du développement logiciel, ils savent ce qu'il faut prévoir et comment se préparer à la suite.
- Briser les barrières entre les équipes - Les phases du SDLC établissent une communication mutuelle entre les équipes de développement en les associant à une procédure nécessitant une coopération.
- Une meilleure vision des responsabilités et des tâches - Chaque phase du cycle de développement logiciel a un objectif clair. Par conséquent, les équipes sont conscientes de leurs responsabilités dans le cycle de vie du développement logiciel.
Conclusion : Comment l'approche SDLC améliore votre projet de développement logiciel
Le processus de développement de logiciels doit aboutir à un produit de haute qualité qui satisfait les demandes des utilisateurs. L'approche SDLC peut vous aider à éviter les défauts, les retards ou les difficultés dans le processus de développement, quelle que soit l'ampleur du projet. Il s'agit d'un guide étape par étape pour vous aider à mettre en œuvre votre idée de produit.
Le SDLC comprend les cinq étapes du développement d'un logicielLes étapes de la SDL vont de la planification et du recueil des besoins à la maintenance, en passant par la conception, le développement, les tests et l'assurance qualité, et la mise en production. Chaque étape du SDLC vise un objectif final qui sert de tremplin aux actions futures. Considérez les phases du SDLC comme une quête sans fin pour améliorer votre produit et le rendre plus fort que la concurrence, voire la dépasser.
Le concept global du SDLC est de fournir une procédure standard à une équipe de développement de logiciels. Cependant, le logiciel choisi approche du développement détermine la manière dont l'équipe de développement aborde ces phases. Les efforts de développement sont plus susceptibles d'échouer s'il n'y a pas de chemin bien défini et de sens de l'orientation.